Game Art Portfolio
Role Technical Artist · 3D Generalist · Blueprinting · Environment Artist · UI/UX Artist
Tool Used
테크 포트폴리오 페이지
Jae Yoon Kim(3D 제너럴리스트, 환경 디자인)과 Ashton Walden(3D 제너럴리스트, 라이팅 아티스트) 와의 팀 협업작품입니다.
저는 UI/UX 아티스트 · 게임시스템 프로그래머 · TA · 3D 아티스트로 참여하였습니다.
플레이 영상 보기 ▶
스팀 페이지
저는 UI/UX 아티스트 · 게임시스템 프로그래머 · TA · 3D 아티스트로 참여하였습니다.
플레이 영상 보기 ▶
스팀 페이지
마야와 Substance Painter를 사용해 플레이어 캐릭터의 1인칭 팔 모델링 및 텍스처 작업을 진행했습니다.
해당 에셋은 언리얼 엔진 5 내에서 리깅 및 애니메이션까지 완전히 구현된 에셋입니다.
또한 3D 프롭 제작 및 환경 셋드레싱 작업에도 기여하였습니다.
플레이어 팔 애니메이션
팔과 일부 프롭 제외한 셋드레싱은 Jae Yoon Kim, Ashton Walden이 제작.
플레이어 팔 에셋의 모델링 및 텍스처링
모델링 와이어 프레임 및 렌더뷰
시계 UI 디자인
Cult of Confection 은 2024년에 언리얼 5으로 만든
1인 제작 호러 어드벤처 게임입니다.
게임 내 건물의 Contact Sheet
Substance Designer에서 언리얼 엔진으로 Landscape 페인팅을 위해 만든 머티리얼
맵에서 사용한 키 에셋 모음
Rootism은 7명의 아티스트들로 구성된, 스타일라이즈드 탑다운 뷰 게임 개발 프로젝트입니다.
2025년 6월 부터 지금까지 진행 중이며,
저는 Unreal Engine 5와 관련된 개임개발 전반, 그리고 게임 맵 환경에 필요한 폴리지와 각종 머티리얼, 몬스터 전투 ai 개발을 하고있습니다.
Foliage Asset 모음
인게임 뷰 영상