Living Pipes | Saeron Seok Portfolio
Living Pipes (2025)    



Role                   UI/UX Artist · Blueprint Programmer· Tech Artist · 3D Artist
                               
Tool Used                            
                               


Living Pipes는 스토리 중심의 게임으로, 저를 포함한 3명의 팀원들과 협업하여 개발되었습니다.
이 게임은 근미래 가상의 수리업체인 '에이블 메인터넌스(Able Maintenance)'에서 일하는 플레이어가, AR 기반의 유지보수 인터페이스를 이용해 망가진 아파트를 수리하는 퍼즐/어드벤쳐 게임입니다.





3D 인터렉티브 메뉴 시스템

Unreal Engine 5의 UMG와 머테리얼 블루프린트를 활용해, 3D 인터랙티브 인게임 메뉴를 설계 및 구현하였습니다.
마우스오버 인터랙션에 따른 실시간 머티리얼 변화를 통해 몰입감을 강화하였습니다.


메인 메뉴 인터렉션


레트로 TV 스크린 디자인




몰입형 HUD 디자인 / 플레이어 피드백 시스템


AR 안경기술에서 영감을 받은 인게임 HUD를 개발하였습니다.
화면 왜곡 효과와 UI 요소를 통해 AR 인터페이스를 시뮬레이션했으며, Figma에서 디자인하고 Illustrator/Photoshop에서 다듬은 후, UE5의 UMG와 커스텀 머티리얼 인스턴스를 사용해 구현함.

또한, 게임 진행 상황에 따라 실시간으로 고객 만족도를 표시하는 Able Maintenance 인게임 앱용 다이내믹 머티리얼도 제작함.



인게임 HUD 및 UI 인터랙션






HUD 아이콘 디자인 요소





플레이어 팔 모델링 / 환경 셋드레싱


Maya와 Substance Painter를 사용해 플레이어 캐릭터의 1인칭 팔 모델링 및 텍스처 작업을 수행함.
해당 에셋은 Unreal Engine 5 내에서 리깅 및 애니메이션까지 완전히 구현됨.

또한 3D 프롭 제작 및 환경 세트 드레싱 작업에도 기여함.


플레이어 팔 애니메이션



플레이어 팔 에셋의 모델링 및 텍스처링



시계 UI 디자인





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